Ах, киберспорт в русскоязычном пространстве — тема, словно старая добрая бабушкина сказка, только вместо волшебных котов у нас были программисты с клавиатурами и мышками.
Представьте себе: разваливается СССР, на дворе перестройка, деньги меняются так часто, что даже кассиры в магазинах сбивались с ног — и при этом где-то в глубинах офисов и коммуналок ребята-программисты находят пару свободных минут и решают создать мини-игры. Не «Call of Duty», конечно, а что-то попроще — «Дурак», «Балда» и, конечно же, шахматы. Да-да, тот самый древний спорт умов, который заставляет задуматься даже тех, кто обычно думает только о том, куда пойти поесть.
Кстати говоря про «Поле чудес» — кто не кричал перед телевизором: «Леонид Арнольдович, крути барабан!»?
А потом вдруг осознаешь: а ведь это был первый мультиплеерный опыт! Ну ладно-ладно, игра была на одном устройстве и соревнования шли скорее между членами семьи или соседями по коммуналке. Там даже призы были — правда иногда это был просто последний кусок пирога или право первым взять пульт от телевизора.
А теперь вспомним легендарную игру «Перестройка». Нет-нет, не ту политическую эпоху (хотя… тоже своеобразная игра), а действительно игру.
Прыгаешь лягушкой-бюрократом через болото из других таких же лягушек и набираешь очки. Это было как олимпийское состязание среди офисных работников 90-х: кто больше перепрыгнет бумажек и бюрократических преград — тот чемпион! В 1993 году она появилась на свет и стала хитом среди тех, кто уже устал от реальной бюрократии.
Россияне всегда славились своим умением брать лучшее у других.
Вот взяли американскую Wolfenstein и сделали свою версию под названием «Подземелье Кремля». Представьте: вы ходите под Кремлём (ну или так кажется), стреляете в монстров… Только онлайн тут не было — зато багов было столько, что можно было устраивать собственные турниры по баг-тестингу. Кто найдёт больше ошибок — тот получит главный приз: бесплатное обновление драйверов!
Но настоящей звездой была игра «Шарики» или как её называли в народе — «Color Lines».
Вышла она в 1992 году и покорила сердца миллионов. Даже сегодня фанаты этой игры собираются тайком в подвалах офисов и проводят чемпионаты по быстрому сбору шариков одного цвета. Рабочие совещания часто заканчивались словами: «Ну всё, пошли играть в шарики!» И вот представьте картину: начальник строго смотрит на вас с экрана монитора, а вы тихонько стреляете цветными шарами в линию победы.
Конечно же были те счастливчики с компьютером дома и интернетом (да-да, тогда это звучало как магия).
Они рубились в DOOM или Warcraft через локальную сеть — представляете? Это был настоящий LAN-пати до того как это стало мейнстримом!
Как сейчас помню: собиралась компания друзей у одного парня дома с тремя компьютерами (это был почти космос) и начинался настоящий баттл за звание короля пикселей.
И вот наступил август 1996 года — официальная дата рождения киберспорта на русскоязычной земле! В Америке тем временем id Software выпускает Quake — игру настолько продвинутую для своего времени, что игроки буквально рвали тиражи магазина на части (ну или хотя бы кнопки клавиатуры).
Турнир QuakeCon 96 стал настоящим праздником для геймеров всего мира. Компания id Software заявила всему миру: «Прощайте консоли! Теперь главенствует персональный компьютер!» Можете представить реакцию мамы геймера? Она наверняка сказала бы: «Опять ты сидишь за этим ящиком?!»